Правові аспекти використання технологій віртуальної та доповненої реальності (VR/AR) в Україні

Технології віртуальної реальності (VR) та доповненої реальності (AR) стрімко проникають у всі сфери життя: від VR AR у медицині та VR AR в освіті до VR AR у бізнесі. Україна, прагнучи до інновацій VR AR, не є винятком. Однак, незважаючи на активне застосування, національне законодавство стикається з серйозними викликами при регулюванні VR AR. Недостатнє правове поле породжує значні правові ризики VR AR і вимагає оперативної юридичної допомоги VR AR для адаптації існуючих норм і розробки нових, що враховують специфіку цифрових світів. Нижче ми розглянемо ключові правові аспекти VR AR в контексті України, включаючи питання інтелектуальної власності VR AR, захисту даних VR AR та відповідальності VR AR.
Поточний стан регулювання VR/AR технологій в Україні
На сьогоднішній день в Україні відсутній спеціальний закон, який комплексно регулює відносини, що виникають у віртуальних та доповнених середовищах. VR AR Україна законодавство знаходиться в стані фрагментації.
Поняття віртуальної реальності
Правове визначення віртуальної реальності як такої в законодавстві України відсутнє. По суті, VR – це штучно створений технічними засобами світ, що передається людині через її відчуття. Для цілей регулювання використовуються загальні норми, що застосовуються до інформаційних технологій.
Поняття доповненої реальності
Аналогічно, поняття доповненої реальності (накладення цифрового контенту на реальний світ) не має чіткої юридичної дефініції. Правозастосування спирається на норми про програмне забезпечення, обробку даних і використання публічного простору.
Правовий статус віртуальних об’єктів і взаємодій
З розвитком метавсесвітів та ігор виникла необхідність визначити статус віртуальних активів, таких як скіни, NFT або внутрішньоігрова валюта. В Україні віртуальні активи регулюються Законом «Про віртуальні активи», який набере чинності після прийняття змін до Податкового кодексу. Це частково вирішує проблему їхнього майнового статусу. Однак правовий статус взаємодій (угод, договорів) у VR/AR-середовищі поки що залишається дискусійним і часто визначається угодами користувачів.
Захист інтелектуальної власності в VR/AR середовищах
Специфіка VR/AR полягає у створенні величезної кількості унікального цифрового контенту, що вимагає надійного захисту.
Авторське право на контент VR/AR
Авторське право на контент VR/AR поширюється на вихідний код, дизайн, музику, текстури та інші елементи. Згідно із Законом України «Про авторське право та суміжні права», розробник або автор контенту автоматично отримує захист. Однак дотримання цих прав ускладнюється можливістю легкого копіювання та модифікації в цифровому середовищі.
Патентний захист VR/AR
Патентний захист VR/AR застосовується до унікальних технічних рішень, методів і пристроїв, що використовуються в цих технологіях (наприклад, нові типи дисплеїв або сенсорів). Патенти реєструються відповідно до Закону України «Про охорону прав на винаходи і корисні моделі».

Конфіденційність та захист персональних даних у VR/AR
VR/AR-технології збирають великий масив даних про користувачів, що викликає серйозні питання щодо захисту даних VR AR.
Захист персональних даних
Збір даних про місцезнаходження, дії та взаємодії користувача підпадає під дію Закону України «Про захист персональних даних». Особлива увага потрібна до отримання явної та інформованої згоди користувачів, а також до транскордонної передачі даних.
Біометричні дані
Пристрої VR/AR часто збирають унікальні біометричні дані (рух очей, міміка, пульс, особливості ходи) для поліпшення занурення. В українському законодавстві такі дані вважаються персональними даними особливого ризику, і їх обробка вимагає підвищених заходів кібербезпеки VR AR.
Відповідальність за дії, вчинені у віртуальній реальності
Питання відповідальності VR AR є одним з найскладніших. Хто несе відповідальність, якщо користувач вчиняє протиправні дії у віртуальному середовищі?
Шахрайство в VR/AR
Шахрайство в VR/AR, пов’язане з крадіжкою віртуальних активів або обманом, теоретично підпадає під норми Кримінального кодексу України (ст. 190 «Шахрайство»), але вимагає доопрацювання процедур доказування та кваліфікації.
Кібербулінг у VR/AR
Кібербулінг у VR/AR та інші форми порушення честі та гідності, включаючи віртуальне насильство, в Україні можуть розглядатися в рамках цивільного та адміністративного права, але правозастосування щодо анонімних користувачів у метавсесвітах ускладнене.
Етичні питання
Необхідно враховувати етику VR AR. Наприклад, використання VR/AR для маніпуляцій або створення дипфейків ставить нові виклики перед суспільством і вимагає формування принципів сумлінного використання.
Перспективи розвитку законодавства про VR/AR
Україна стоїть на порозі формування спеціалізованого правового поля.
Майбутні кроки повинні включати:
- Визначення чіткого правового статусу віртуальних об’єктів і транзакцій.
- Розробку стандартів для забезпечення кібербезпеки VR AR в критичних сферах (наприклад, VR AR в медицині).
- Чітке регулювання обробки біометричних даних у VR/AR пристроях.
- Введення норм, що регулюють відповідальність VR AR розробників і користувачів за контент і дії у віртуальних світах.
Ці зусилля стануть запорукою успішного і безпечного впровадження технологій, відкриваючи нові перспективи VR AR законодавства.
Українське право перебуває в процесі адаптації до реалій VR/AR. Наявність загальних норм у сфері інтелектуальної власності, захисту даних та кримінального права дозволяє частково регулювати відносини. Однак для повного розкриття потенціалу інновації VR AR і мінімізації правових ризиків VR AR потрібно прийняття спеціалізованих актів, що забезпечують баланс між стимулюванням технологій і захистом прав громадян. Оперативне і грамотне регулювання VR AR є ключовим для безпечного розвитку цифрової економіки в Україні.
